Crackdown 3 — Gerechtigkeit in jedes Haus. Zuschreibung

Genre Action
Herausgeber Xbox Game Studios
Entwickler Sumo Digital, Elbow Rocket
Mindestanforderungen Windows 10, – Prozessor Intel Core-i5 3470 3,2 GHz / AMD FX-6300 3,5 GHz, 8 GByte RAM, Grafikkarte mit Unterstützung für DirectX 12 und 2 GByte Speicher, z.B. NVIDIA GeForce GTX 750 Ti /
AMD Radeon R7 260X, 40 GB Festplatte, Internet-Verbindung und ein Microsoft-Konto
Empfohlene Anforderungen Prozessor Intel Core i5-4690 3,5 GHz / AMD FX-8350 4,0 GHz, 8 GByte RAM, Grafikkarte mit 4 GByte Speicher, z.B. NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290X
Erscheinungsdatum 15. Februar 2019
Altersgrenze ab 18 Jahren
Plattform PC, Xbox One
Die offizielle Webseite

Spiel getestet auf Xbox One und PC

Der erste «Gruß aus der Vergangenheit» Crackdown 3 überträgt rechts von der Tür, noch vor dem Start, vyvaliv in die Bibliothek ein zwei Kunden — getrennt für die Einzelspieler-Kampagne und Multiplayer. Gestehen, kann mich nicht erinnern, Wann Sie das Letzte mal gesehen habe, dass ähnlich, obwohl in diesem Fall scheint dies durchaus gerechtfertigt. Die Tatsache, dass hinter dem gemeinsamen Titel verbunden Icons lauern nicht nur zwei Modi eines einzigen Spiels, sondern ganz verschiedene Produkte, bis hinaus unterscheiden sich untereinander, was zu untersuchen und diese, in einem guten, ist es notwendig, unabhängig voneinander. Es wurde so getan.

Mayhem-believe

Zuerst gehen Sie durch die Multiplayer-Modul Wrecking Zone, weil nur dort geblieben wichtigste Werbe-Trick Crackdown 3, für viele als die einzige Gelegenheit überhaupt warten, Projekt — zerstörbare Umgebungen auf Basis von cloud Computing. Vor der Veröffentlichung, die allerdings täuscht: in ziemlich abgestumpften Art. Eine ganze Stadt, die ursprünglich die Entwickler versprochen hat zu geben von der Gnade der Spieler letztlich ssohsya bis drei relativ geräumige Arenen. Ja und selbst die Zerstörung nicht so beeindruckend wie auf der ersten Demo-Rollen, — zum Teil, vielleicht wegen der primitiven Ebenen der Architektur. Alle Gebäude auf dem Schlachtfeld — es ist entweder eine solide Konstruktion, bröckelnden sofort vollständig oder maximal gesichtslose leere Schale auf neunichtozhimyh stützen, in denen Sie Perforieren die Wände und decken.

Wobei nicht ganz klar ist, was hier manifestiert gepriesene macht der cloud-Plattform Microsoft Azure. Schäden Aussehen durch und durch Stereotyp, das Wrack nie jemanden vernichten, und jeder Versuch, die ganze Sache verdammt erfinderisch — eine Schuld auf ein anderes Gebäude bringen oder die Obere auf den unteren Boden wird nicht funktionieren. Das Ergebnis ist eine amüsante Bild — Chip, das war fast im Alleingang verkaufen das Spiel, in der Tat führt eine rein kosmetische Funktion und auch damit umzugehen, viel schlechter hochbetagten Red Faction: Guerrilla, im Laufe der Zeit irgendwie obhodivsheysya Ihre eigenen, ohne jede Hilfe durch die Wolken.

Samopodryv den besetzten Gebieten — der Anblick ist noch schöner

Aber am meisten auffällt, dass bei aller Unzulänglichkeit lokale Zerstörung — das ist der beste Teil Multiplayer Crackdown 3. Sei es, Wrecking Zone in seinem derzeitigen Zustand nicht Kosten würde und dafür eine halbe Stunde Zeit, die Ihr aus Interesse geschenkt werden kann. Drei Karten, zwei Spielmodi (Deathmatch und der Kampf um Kontrollpunkte) nur 5 auf 5, weniger als ein Dutzend Arten von Waffen (fast identische Maschinengewehre und Raketenwerfer), keine Anpassung, kein System des Fortschritts und das völlige fehlen von grundlegenden Annehmlichkeiten wie eine Taste Schock oder die Möglichkeit zum einladen in ein Match eines Freundes — das ist alles, was erreicht Team Elbow Rocket, das mühte sich auch nicht ein, für fünf Jahre. Von der Nachahmung des widerlichen Training-Simulation für Agenten schnell dann flackert in seinen Augen, Spiele verwandeln sich in flüchtiges unübersichtlich — und das ist noch wenn Sie Glück haben, geraten in eine komplette Mannschaft (eine Woche nach Release damit bereits große Probleme). «Spannend» nicht das richtige Wort.

Ich kam, ich sah, verurteilte

Vor dem hintergrund dieser aufrufenden Unzucht es ist ermutigend zu sehen, dass die Kampagne Sumo Digital sang auf dem gewissen. Keineswegs herausragende und zweifellos sehr altmodische Geschichte über die Konfrontation von Polizei-Organisation der Zukunft, genannt die Agentur, mit der Gesellschaft TerraNova stellte sich heraus, reizender Aussehen, lebendig und in der Tat erstaunlich Vollblut nach der Komposition.

Keine Slums, sondern ein Mittel

Die Ausrichtung ist klar: es gibt eine Stadt voller Feinde von Freiheit und Demokratie, und ein held, der etwas Lärm im Namen der Gerechtigkeit. Greifen feindliche Eigentum, untergräbt die Tätigkeit der Feinde und die Befreiung der Unterdrückten, Sie allmählich rushite Struktur «Terra Nova» und durch die Chefs der Abteilungen podbiraetes zu karikiert der zlodeyke.

In der Welt Crackdown Agenten ist biologisch verbesserte Soldaten, die entwickeln direkt auf dem Schlachtfeld. Einfach ausgedrückt, je mehr du etwas tust, desto besser ist es beginnt sich zu drehen. Viele Schießen? Kugeln richten mehr Schaden. Lieben winken Fäuste? Bald können rasshvyrivat ganze Trupps von Gegnern. Darüber hinaus jede Stufe der Fertigkeit eröffnet neue Fähigkeiten (mächtigen Schlag, Beständigkeit gegen schädliche Umgebung, Doppelsprung, etc.) oder Nachschub für Arsenal — im Gegensatz zu Wrecking Zone, sehr beeindruckend. Die einzige Fähigkeit, die nicht gepumpt selbstverständlich ist die Beweglichkeit. Für seine Entwicklung zu sammeln reichlich verstreut über die Stadt grüne Kugeln.

Gefahr aus dem Himmel!

In der Tat, nichts in das Spiel nicht mehr. Springen von Kugel zu Kugel, Sie Reisen nach interessenpunkten, ähnelnde Gromit Unternehmens Infrastruktur, zieht an seiner Person immer mehr Aufmerksamkeit und nach und nach verwandelt Ihr Euch in der Gewohnheit Superman. Im Vergleich zu anderen Projekten mit einer offenen Welt, oft überlasteten zusätzlichen mechanik Masse und Aktivitäten von Drittanbietern, die nicht immer angemessen Rollenspiel-System, Jäger und Sammler, kraftom und anderem wurde ein neues Crackdown scheint zu einfach, oberflächlich bezydeynoy. Aber irgendwann versteht man, dass diese Einfachheit zieht. Auf der Ebene des Gefühls Spiel, seltsam genug, zaubert Plattformspiel mit ein bisschen Rayman, die von dem «Flow-Gefühl» — die fliessende und rhythmische Gameplay, in der vlivaeshsya und kannst einfach nicht Abgehen.

Kompetent entwerfen und passen alle Komponenten, damit Sie diese «Bewegung» unterstützt und nicht unterbrachen, — eine große Sache, aber Sumo Digital perfekt gemacht. Schmückten die bunten Hologrammen Stadtteile New Providence deutlich stilisiert, sodass du immer weißt, wo du dich befindest, ohne auch nur einen Blick auf die Karte. Die Stadt selbst ist nicht klein, aber kompakt genug, um zu vermeiden riesige leere Räume. Der Agent schreitet allmählich am Rande in die Mitte und die Komplexität der Reisen wächst nach seinen Fähigkeiten. Über Pumpen held nicht den Kopf zerbrechen müssen, aber Ihre Wirkung ist sehr offensichtlich. Mit den Autos nicht funktioniert nichts vernünftiges — also, und wenn auch, zu Ihnen überhaupt niemand zwingt zu berühren. Aufgaben erfordern keine manuelle Aktivierung und Tritte nicht lange Rollen — einfach indem er Sie mit einem posten in der Nähe oder Einschienenbahn-Station, wird das Spiel bieten, Sie wegzuräumen. Nicht wollen — das ist Ihre Sache, gehen Sie weiter.

Tiberius? Nein, der hiesige Grüne Erbgut-Kristall als «Chimäre»

Aus vielen Kleinigkeiten besteht unerwartet schönes Bild — rustikal, naiv, aber charmant Action, viel nicht kompetent und nicht fähig, aber flexibel. Ja, Crackdown 3 nicht explodiert das Gehirn verrückt ugarom, wie eine wunderschöne Sunset Overdrive, aber auch nicht das Abgleiten in hässlichen Trostlosigkeit in der Art der letzten Just Cause. Es ist wirklich ein Frottee Spiel aus der Vergangenheit, prozevavshaya alle aktuellen Trends. Aber wenn das springen auf den Dächern unauffällig unter TECHNO noch Spaß, aber in der Masse poboishcah ja, Nein, Nein Handflächen beginnen zu Schwitzen, was zum Teufel ist der Unterschied?

Würde

  • stilvolles Design;
  • schöne Akrobatik;
  • muntere Schießerei.

Nachteile

  • Terry Kryusa wenig blasphemisch;
  • keine Lokalisierung;
  • schlechte Multiplayer.

Grafik

Komiksovyy cel-shading perfekt gewählten Stil, aber leider nicht in der Lage zu tarnen technische Schwäche und geringe Detailtreue Bilder.

Sound

Trumps Spiel nichts besonderes, aber zu irgendetwas schämen — Musik typische, typische Effekte. Aber schön, wieder von Michael zu hören Makkonnohi in der Rolle des Direktors der Agentur.

Ein einziges Spiel

Ist ziemlich kurz für das Genre (etwa 20 Stunden) Skizze über den Sturz wieder badass Gesellschaft — ohne Schnörkel, Schnickschnack und prosidan.

Multiplayer

Tehnodemka «cloud» Zerstörungen, die, warum auch dann noch gespielt werden können. Sie können, aber nicht müssen.

Gesamteindruck

Crackdown 3 ist ähnlich wie der Film «the Expendables» — Gast aus einer vergangenen Epoche, eine einfache und geradlinige, aber noch fähig ist, zu unterhalten. Und Terry Kryus flackern im Bild.

Bewertung: 7,0/10

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Crackdown 3


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Source: 3dnews.ru

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