Entwickler das Geld zurück Einleger, weil der Verkauf des Spiels übertraf seine Erwartungen

Viele Spieler sind an der Finanzierung mit einem Anteil von Wachsamkeit, zu glauben, dass Entwickler können die Sparer zu betrügen. Diese Befürchtungen sind nicht unbegründet: kraudfandingovye-Website nicht garantieren die Erfüllung der Verheißungen, und vor Betrug nicht gefeit kein Spender. Unehrliche Spieleentwickler nur auf einer Kickstarter schon eine Menge angesammelt hatte, aber es gibt auch tolle Beispiele für die Großzügigkeit, die in der Lage, ändern Sie die

Ansicht über diese Methode der Finanzierung. Zum Beispiel, vor kurzem der Autor von Städtebau-Simulation Rise to Ruins Dorr (Tom Raymond (Raymond Doerr) beschlossen, wieder Geld an die Einleger — ja auch im Doppelpack — einfach, weil das Spiel war erfolgreicher, als er erwartet hatte.

Rise to Ruins wurde im Steam early access-27. Oktober 2014 und wohnt dort bis heute. Mittel für die Entwicklung auf Kickstarter gesammelt wurden (etwas mehr als $10 Millionen), aber am 5. Dezember 2017 der Autor entschied sich für eine Sammlung von Spenden über patreon einen — wie er erklärte, «Regentag». Und obwohl die Gebühren waren nicht zu groß (Benutzer monatlich in Rechnung überwiesen-Spiele von $175-250), Entwickler entschieden zurück, weil das Spiel gut verkauft. Wenn Sie glauben, dass SteamSpy, die Strategie zählt von 200 tausend bis zu 500 tausend Besitzer in Steam (im Russischen Segment es kostet 249 Euro).

«Nach minutiöser Berechnung habe ich beschlossen die Seite zu schließen, auf patreon einen, schrieb Dorr (Tom. — Der Grund liegt darin, dass die Einnahmen aus Rise to Ruins mit mehr als decken meine Ausgaben auf das Leben und Inhalt SixtyGig Games, erlebt nun die besten Zeiten. Ich glaube, dass in einer solchen Situation, um mit Ihnen Geld falsch. Ich immer zu schätzen Ihre Unterstützung und dankbar für alle Spenden, das Feedback und natürlich dafür, dass du mein Spiel gekauft haben».

Nach Angaben der Entwickler, das Spiel in den letzten sechs Monaten sehr gute Gewinne brachte, die weiter wächst. Alle Benutzer, die wollen wieder Ihre Spende (mit der doppelten rate), sollten Sie Dorru Nachricht auf patreon einen mit den Daten von PayPal. Diejenigen, die keine Geldbörse in diesem System, er bietet Steam Geschenkkarten. Dorr (Tom erklärte auch, dass die Spenden nicht zurückzahlen kann Kickstarter-Investoren, obwohl «eines Tages würde es gerne tun».

«Bitte glauben Sie nicht, daß ich etwas schlechtes, bat er. — Ich Schätze Ihre Hilfe. Eigentlich ist es sehr gut, weil Rise to Ruins wurde so erfolgreich, dass diese Seite, die ich öffnete um Geld zu sammeln für einen regnerischen Tag, nicht mehr benötigt».

Kapitalanleger schätzten die Großzügigkeit der Entwickler, und viele von Ihnen verließen die erforderlichen Informationen für eine Rückerstattung direkt in den Kommentaren auf patreon einen. Aber einige fragten Dorra im Gegenzug geben Sie Ihnen eine Kopie des Spiels, die Sie an einen Freund zu verschenken, und andere überhaupt haben das Angebot abgelehnt, unter Hinweis darauf, dass nicht bedauert würde das zusätzliche Geld für ein solches Projekt. Für diese Spenden Schöpfer des Spiels uvekovechival Einleger im Spiel selbst — Z. B. in Form von Haustier — was, wie Sie glauben, mehr Wert als die Möglichkeit, das Geld zurückzugeben.

Rise to Ruins hat einen sehr positiven Bewertungen bei Steam (positive machen 91 % aller Rezensionen, deren Zahl mehr als 2,5 tausend). Benutzer bemerken seine unglaubliche Fähigkeit zu begeistern (einige haben es Hunderte von Stunden), viel Liebe zum Detail und schöne Grafik. Einer der Käufer zugegeben, dass ich fand in ihm «alles, was wollte raus in städtebaulichen Simulationen».

Spiel inspiriert von Strategien in Echtzeit aus den neunziger Jahren, wie Siedler, und hat Elemente von tower defense und Survival. Ziel Dorr (Tom nennt die Verbindung «Tiefe und Komplexität der traditionellen Simulatoren Bau des Dorfes mit Spaß an Simulatoren Gottes Einfachheit und Echtzeit-Strategie». Jetzt in Spiel drei Modi: «Survival» (Hardcore), «Sandkasten», in dem am einfachsten zu Experimentieren mit Spielmechaniken, und ausgewogene «friedlich». In der Beschreibung der Entwickler betont, dass Rise to Ruins enthält keine zusätzlichen DRM-System, weil er nicht akzeptieren das System zum Schutz gegen Raubkopien und alle Inhalts-Updates sind kostenlos.

Solange der Entwickler nicht sagen kann, wenn Rise to Ruins verlässt early access. Aber er verspricht, unterstützen die Strategie der freien Inhalten«, solange Sie es spielen werden». In der Vollversion er plant, fügen Sie eine zufällige Generatoren Karten, viele neue Karten und Monster, Fan-Lokalisierung (einschließlich, vielleicht, die russische, die derzeit nur in Form von Modifikationen) und andere Eigenschaften.

Source: 3Dnews.ru

Kommentar hinterlassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.